|
КАЗАКИ В ИНТЕРНЕТЕ: СТРАТЕГИЯ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
|
|
|
Мировая
история
насчитывает
множество
войн,
революций,
географических
открытий,
научных
изобретений,
повлекших
за собой
изменение
миллионов
человеческих
судеб.
Одной из
наиболее
насыщенных
историческими
событиями
стала
эпоха с XVI по
XVIII века
нашей эры.
Эти
события
отражены
в новой
компьютерной
игре,
выпущенной
фирмой
Руссобит-М,
которая
называется
«Европейские
войны:
Казаки».
Историческая
стратегия
в
реальном
времени
основана
на
европейских
войнах XVI-XVIII
вв. В игре
участвуют
более 16
стран:
Россия,
Украина,
Польша,
Испания,
Турция,
Англия,
Франция,
Португалия,
Венеция и
другие
державы,
борющиеся
за сферы
влияния.
Графика
и
сценарии
для
каждой
страны
созданы с
учетом
исторических
фактов и
особенностей.
В игре
воссозданы
более 85
крупных
войн,
сражений
и военно-экономических
конфликтов
XVI-XVIII веков:
Английская
революция,
войны
Речи
Посполитой
с Россией,
Тридцатилетняя
война 1618-1648 гг.,
многочисленные
колониальные
войны,
война за
Испанское
наследство,
Северная
война,
война за
Австрийское
наследство,
война за
Польское
наследство,
Семилетняя
война,
многочисленные
войны
европейских
государств
с Турцией,
морские
войны с
пиратами.
Полная
версия
игры
включает
обширную
энциклопедию
по войнам,
сражениям,
армиям,
видам
войск,
оружию,
способам
ведения
боя,
экономике,
технологиям,
странам и
историческим
личностям.
Игроку
предстоит
сформировать
мощное
государство
и вести
войны за
новые
территории
и ресурсы -
построить
город,
соорудить
оборону
вокруг
него,
наладить
экономику,
сформировать
армию и
флот.
Таким
образом,
игра
охватывает
все
аспекты
государственного
строения.
Для
начала
наступления
на
позиции
противника
не
достаточно
обладать
большой
армией - в
государстве
должна
быть
сильная
экономика,
способная
обеспечить
крупные
боевые
действия,
т.к.
солдаты
потребляют
еду, на
выстрелы
расходуется
металл и
порох, а
наемникам
нужно
платить
золотом. В
игре
присутствует
логическая
связь
между
ресурсами
и их
применением.
Когда
государство
не
способно
удовлетворять
запросы
армии,
войска
перестают
подчинятся.
Трехмерность
делает
ландшафт
важным
стратегическим
моментом
при
ведении
военных
действий.
Так,
господствующие
высоты,
как и в
реальных
сражениях,
дают
большие
преимущества
при
организации
обороны
или
проведении
наступления,
а взятие
такой
высоты
нередко
является
решающим
в
сражении.
Холмы,
окружающие
город,
прекрасно
защищают
его и дают
возможность
организовать
линию
обороны.
Боевые
единицы
теряют
скорость
при
подъеме
на
возвышенность.
На
возвышенности
радиус
обзора и
дальность
стрельбы
выше.
При
взрыве
пушечного
ядра
разлетаются
осколки,
опасные,
как пули.
На болоте
рикошет
гасится, а
каменистая
местность
его
намного
усиливает.
Грандиозные
морские
сражения
проходят
за
господство
на морях, в
колониях
и на
прибрежных
территориях.
В игре
представлено
7 типов
кораблей
с
различными
ходовыми
характеристиками,
вооружением
на борту и
стратегическими
преимуществами.
Большое
число
изобретений
(upgrade) -
около 300. Для
игры
сделано 70
различных
боевых
единиц, 7
кораблей
и 65 зданий. В
полной
версии
есть
мощный
редактор
для
создания
карт,
миссий и
кампаний.
Причем, в
редактор
можно
импортировать
топографические
карты, что
позволяет
создавать
реальные
исторические
реконструкции.
Таким
образом,
Европейские
войны
являются
стратегией
именно в
реальном
времени,
потому
что
реалистичность
и логика
построения
это два
основных
принципа
Европейские
войны
поддерживают
разрешения
от 800х600 до 1600х1280
с
возможностью
уменьшить
изображение
в 2 и 4 раза,
это
удобно,
когда
проходят
глобальные
сражения,
позволяя
увеличить
обзор и
лучше
контролировать
ситуацию.
Мощный
движок
позволяет
проводить
грандиозные
сражения
с
участием 8000
юнитов на
больших
картах до
36864х36864
пикселей (36
экранов в
разрешении
1024х1024).
Системные
требования
для этой
игры не
очень
велики по
сравнению
с её
возможностями.
Минимальные
требования:
Pentium 200 MHz; 32 MB RAM; 1MB Video RAM; 200 MB HDD; 12x CD
– ROM; Sound Card; DirectX 6.0
Рекомендуемые
требования:Pentium
II 233 MHz или
лучше; 64 MB RAM; 4 MB Video RAM;
200 MB HDD; 12x CD – ROM; Sound card; DirectX 6.0
|